728x90 전체 글75 주소록 프로그램에 대한 고찰 5만원을 받고 만들어준 총 소요시간 3시간이 걸린 주소록 프로그램이다. 이것은 학교 레포트이다. 고작 학교 레포트에 오피스2007스타일의 툴바라....교수님의 놀란 표정이 상상이 되는군...ㅡㅡ; 프로그래밍을 전공한 사람이라면 누구나 한번쯤 전공 수업시간에 레포트 혹은 기말고사로 주소록 프로그램을 만들어 본 기억이 있을 것이다. 나 또한 대학교때 교재 과정상 주소록이 있어서 주소록을 만들긴 했지만 지금 이보다 잘 만들지는 않았을 것이다. 모든 프로그래밍 수업을 A+받았지만 대학교 시절 내가 만든 주소록은 지금보다 허접했다ㅡㅡ; 모 커뮤니티 사이트에서 급하다며 올라온 레포트 요청.. 평소라면 당연히 쌩까고 즐하겠지만 이상하게도 글을 읽고 왠지 해주고 싶은 마음이 들었다. 전화와 메일로 요구사항을 주고 받으.. 2008. 6. 20. Copyright에 대한 올바른 이해가 필요하다 인터넷에서 쉽게 접할 수 있는 정보는 그야말로 방대하다라는 말로 밖에 표현이 안된다. 인터넷의 매력은 어떠한 정보라도 내가 원할 때 지구상 어느 곳에 있는 정보라도 가지고 싶은 만큼 가질 수 있다는 것인데, 이것은 곧 저작권의 문제로 귀결된다. 프로그래밍을 하다가 관련 정보를 검색할 때 네이버나 다음에서 무수하게 많은 그것도 완전하게 똑같은 정보가 넘쳐난다. 이건 뭐 클론의 습격도 아니고ㅡㅡ; 심지어는 에러가 있는 코드임에도 베끼고 베끼고 퍼가고 퍼가고 하는 바람에 무수하게 많은 사이트/블로그에서 컴파일 조차되지 않는 코드를 보란듯이 포스팅을 하질 않나. 더욱 웃기는건 그러면서도 출처를 명시해달라는 요구를 당당하게 하고 있다. 본인도 다른곳에서 퍼왔으면서 이건 뭔 개소리? ㅡㅡ; 블로그의 펌질과 출처없는.. 2008. 6. 13. 타이탄퀘스트 확장팩 머니 에디터 이것은 타이탄퀘스트라는 게임의 머니 에디터이다. 본인의 경우 코딩을 하다가 잘 풀리지 않으면 게임을 하는데 FPS나 디아블로 스타일의 게임을 좋아한다. 이 타이탄퀘스트라는 게임은 분명 디아블로의 영향을 많이 받은 게임이다. 디아블로를 철저히 분석하고 만든 게임인지라 캐릭터, 퀘스트, 진행 방식 등 모든 것이 동일하고 적어도 이렇게 대놓고 베낄려면 이 정도는 해야되지 않겠나...라는 생각이 들 정도로 게임성/그래픽/최적화/사운드 그 모든 것이 잘 다음어지고 만들어진 게임이다. 디아블로3를 기다리는 입장에서 이러한 게임은 단비와도 같지만 결국 이 게임을 만든 제작사는 최근 수익저조로 문을 닫게 되었다. 아무튼 어제 게임을 하는데 게임상의 머니가 부족해서 트레이너로 돈을 늘리려했는데 갑자기 에러가 발생하면서 .. 2008. 5. 22. 예외처리 꼭 필요한가? 제목에 대한 결론부터 말하자면 필요하다. 최근 며칠 사이 예전에 같이 일했던 프로그래머로부터 테스트와 분석을 요청받은 2개의 프로그램이 있었다. 회사 제품이라 어떤 프로그램인지는 말할 수 없지만 이 글을 쓰게 하는 동기가 되었다. 2개의 프로그램 모두 잘못된 예외처리로 인해서 사용에 큰 불편이 있었다. 01. 잘못된 예외처리는 불편함을 초래한다 2년전 쯤? 로보헬프(RoboHelp)라는 어플리케이션을 사용해본 적이 있었다. 이 프로그램은 윈도우의 도움말(*.chm)을 쉽게 만들 수 있도록 도와주는 어플리케이션이다. 원 제작사의 이름은 기억나진 않지만 Adobe가 인수해서 현재도 팔고 있는 제품이다. Adobe RoboHelp의 최신버전은 7인 것으로 알고 있는데 불과 6까지만 해도 존재했던 문제이다. 많.. 2008. 5. 8. 이전 1 ··· 11 12 13 14 15 16 17 ··· 19 다음 728x90